using UnityEngine;
/// <summary>
/// 实现了该接口的物件，将具有变色功能（？）
/// </summary>
public interface IDiscoloration
{
    /// <summary>
    /// 初始的颜色，通过配置文件初始化
    /// </summary>
    Color _initialColor { set; get; }
    /// <summary>
    /// 结束时的颜色，通过配置文件初始化
    /// </summary>
    Color _finishColor { set; get; }
}